口语
同,很幸运2018年无事可做时把老贴子都看了一遍。要是当时有什么工具能给看过的贴子都存下来就行了,那时还是贴吧大删帖之前,不少贴子后面再也找不到了。
其实平皇的qq号我也找到过,但是和楚楚一样这两人都没再用过qq,估计都转用微信了,不知道有没有机会用微信搜qq号搜到(两人大约是80年代初生人)。好在ui的联系方式没丢,22年他找回了自己的贴吧和qq号加了群,然后我们有几个人加了他的微信。
中法大战应该是他们在一个网吧碰到了几个法国游客还是留学生忘了,于是约好一起比几关平衡球,然后平皇获胜。其实认真讲的话从现在视角看非常无趣:就随便比了那几关,两边游戏技术估计也就那样,没有任何真正的联机可言,就是并排玩看谁先过。但是当年互联网欠发达、b圈也非常原始的时代能有这种已经很不了得了。别说什么以后可能只存在我们脑海里了,现在已经是了😭
同样的,其实我感觉你错过了b圈最新的一个关键时代:22年至今的mod和联机的大开发时代。
联机属于是彻底重写了b圈竞速的格局,以前b圈是重hs轻sr的(毕竟sr没有计时器,还得在那原始地算自己吃了多少分,而hs相当于游戏本身有内建的支持)。结果联机只支持了容易实现的sr,导致不少联机时代入圈的玩家甚至现在hs都玩不熟练。23年底我给联机mod加上hs模式支持时甚至有人连玩都不会玩。同样,mod大发展+竞速软硬件优化导致现在很多人都不知道以前圈内人人皆知的现象了,比如非90度或者高速球等等,上周看见半年前623一个视频,意外触发了高速球,结果他和远来完全都不知道触发的是什么,然后疯狂模式也几乎没人玩了
另记:现在还有人能找到平皇06年初的每关通关技巧文字教程吗,记得写得挺详细的,有点早年原始竞速的感受
以及感谢能想起来总结发贴这事,其实我刚想说问你一下要不要发个贴子,感觉现在大家都没总结的习惯了