名为日记实为周记甚至月记(叫日记顺口点),为了避免成为工作性质的负担,基本打算啥时候感兴趣了就写一点,不排除今后因为失去兴趣、忙忘了等原因彻底断更,内容也基本是我自己的视角加上一点吐槽,而非传统客观的记录形式。由于我个人更喜欢竞速相关内容,所以对自制图可能不会有太多提及,还请见谅。如果可以的话,腐竹可以帮忙排下版(×)
buff基本叠完,以后就直接发内容了,反响好的话也有动力多写点
今天半夜两点多,澈零提及bo,言语中满是对bo不再搭理他的幽怨,于是大家开始怀念bo往事。
bo算是b吧的活化石,在现在依然还活跃的吧友中,他算是“资历”最老的一位了,因此他基本出现在所有吧友的圈子记忆中,并且以喜欢吼言吼语著称,先后提出“好日子理论”、“月末反转理论”、“奇偶理论”等重要理论内容,由于实在抽象且过于唯心,因此少有人理解其真正内涵。
吧友们忆往昔、吐槽bo言语行事之余,我突然想起一件好玩的事,就是差不多十年前我喜欢逛各种老游戏的贴吧,然后就逛到了打砖块吧,没想到这里还看到了xl(是的,那会他还叫xl,我甚至不知道他什么时候改名bo的,只记得他改叫bo后似乎很讨厌别人喊他xl,久而久之,还知道他曾用名的人都少了),于是跟他友好地打招呼,退出一看,他居然关注了一千多个吧,而且在很多贴吧都高强度水,我不禁肃然起敬。昨晚提到此事后,我就去打砖块吧看了下,置顶帖就是撤销他大吧主的公告,我看到这感觉不用往下翻也知道他会回些啥,然后一看不出意外是“nmsl”“药丸”等刷屏回复,遂截图发出来,又引起一阵欢快的笑声。澈零将bo说的话总结为“吼语”,让我感觉到是在喊我,实在是生草的一件事。
今早,澈零说用tas走法成功了6-4木球走法,这让原先新发现的6-4走法是否真正具有手打应用价值打上了问号,因为这些天大家基本都或多或少尝试过,都没成功。于是我想起很早以前看的有人用不停esc的方法走3-1鬼躲,可以用这个方法观察起跳点,也不失为一个技巧。但我在做HS1的TAS时,发现如果按esc的时机不对,则会凭白损失一帧,人话讲就是你的按键会“失灵”一帧,解决方法就是在奇数帧按下esc,什么时候结束倒不重要,只要在奇数帧按下esc,就可以做到不损失任何速度,前阵子发现这点后,我用386的HS4 TAS纪录实验,成功将“伪纪录”变为“真纪录”,也算是比较有用的一个发现了。而且得益于此发现,我做HS1时也没有收分,而是做完后再考虑在哪插入esc不会影响太多流畅性和观赏性,实际效果还是不错的。
对换视角来说,速度损失是没办法避免的,经过实验在偶数帧按shift可以最大限度避免速度损失情况,但做不到esc那种无损,初步猜测是速度转换瞬间按键有丢失。所以得出的启示就是做TAS要尽量避免无关的换视角操作。
考虑到吧友们多数还是手打为主,那么结论就是尽量在合适时机换视角保证流畅性,以及不要乱按esc玩,毕竟有一半的概率损失速度,虽然很微小,但个别捷径像6-5的木球零推,以TAS来说也是少一帧掉球多一帧过不去的局面,所以还是尽量避免。
这种神奇的奇偶帧按键影响,正好和bo的奇偶好坏日子理论有某些相似之处,说明bo的理论领先我们所有人,但显然领先太多是疯子,我们都错怪bo了(×)